IDC analizeaza trecerea la Societatea Informationala
Compania de consultanta IDC a realizat un studiu privind capacitatea statelor lumii de a finaliza cu succes trecerea la Societatea Informationala.
In urma analizei a fost realizat un clasament al statelor in functie de modul in care fiecare natiune asigura accesul la serviciile societatii informationale. Pentru acest studiu, au fost luati in calcul patru mari factori: numarul de computere pe cap de locuitor, gradul de accesibilitate al Internetului, factorul social, gradul de dezvoltare al sectorului de telecomunicatii. Pe primele trei locuri se afla, in ordine descrescatoare: Danemarca, Suedia si Statele Unite ale Americii.
Referin: http://www.anrc.ro
AgoraNews - mari,09-Nov-2004
Platforma de eLearning recent nominalizata la European IST Prize a fost in centrul atentiei participantilor la CNIV, editia 2004
Editia de anul acesta a Conferintei Nationale de Invatamant Virtual, care s-a desfasurat la Facultatea de Matematica si Informatica a Universitatii Bucuresti, a cuprins trei sectiuni de dezbateri: tehnologii e-Learning - implementare si aplicatii; software educational pentru invatamantul superior; software educational pentru invatamantul preuniversitar, si o expozitie de software educational. SIVECO a prezentat in cadrul expozitiei, produsul sau de varf, platforma de eLearning AEL
eFlux, Nr. 81/an III- Joi, 4.11.2004
Ubisoft si LucasArts anunta Star Wars: Revenge of the Sith
Ubisoft a semnat un nou contract exclusiv cu LucasArts pentru dezvoltarea de jocuri video pentru console mobile, jocuri ce vor avea la baza viitorul film Star Wars: Revenge of the Sith.
Titlul va fi disponibil pe noua generatie de console - Sony PSP, Nintendo DS, cat si pe Game Boy Advance - si va fi lansat concomitent cu filmul, in primavara anului viitor. Dezvoltat de studioul Ubisoft din Montreal , Star Wars: Revenge of the Sith pentru PSP, DS si GBA va scoate in evidenta calitatile fiecarei platforme. Astfel, fiecare dintre cele trei versiuni va introduce jucatorul, prin momente fascinante si unice, in atmosfera filmului, oferindu-i ultima experienta a Cavalerului Jedi! Printre elementele cheie care ii vor cuceri pe gameri, se numara posibilitatea de controla mai multe personaje, puterea devastatoare a Fortei si locatiile nemaiintalnite.
"Star Wars: Revenge of the Sith va repreznta jocul ideal al oricarui fan al jocurilor de console mobile, precum si al fanilor seriilor epice Star Wars" a declarat Alain Corre, director general al Ubisoft pentru Europa, Orientul Mijlociu si Asia. "Aceasta noua aventura a Cavalerului Jedi ii va surprinde pe gameri prin folsirea noii tehnologii pentru console mobile pe care Sony si Nintendo o vor pune la dispozitie o data cu lansarea consolelor PSP, respectiv DS. Ca intotdeauna, este o placere sa lucram cu LucasArts, in special cu o licenta atat de renumita ca aceasta."
Referin: http://www.ubisoft.ro
AgoraNews.Companies - vineri,29-Oct-2004
Prin eliminarea accizelor, camerele digitale vor fi mult mai ieftine de la anul.
Deputatii au decis luna trecuta ca aparatele fotografice digitale sa nu mai fie accizate. Potrivit motivatiei care a insotit acest amendament de modificare a Ordonantei Guvernamentale 83/2004, pentru completarea Codului Fiscal, in acest fel se urmareste introducerea pe piata a unor produse performante din punct de vedere tehnic.
Potrivit actualului Cod Fiscal, aparatele fotografice digitale sunt accizate cu un sfert din valoarea produsului. Aceste modificari aduse Codului Fiscal prin OG 83/2004 vor intra in vigoare la 1 ianuarie 2005. Deoarece in prezent la valoarea de import se achita o taxa de 25%, camerele foto digitale sunt extrem de scumpe pentru romanul obisnuit. Pretul camerelor foto digitale se va reduce insa de la anul cu 15%-20%, datorita eliminarii accizelor. Dupa ce vor intra in tara primele importuri fara accize, va urma o etapa in care se va face o medie intre preturile mai mari ale aparatelor aflate deja pe stoc si ale celor importate fara accize. Efectul deplin al eliminarii accizelor se va face simtit abia dupa ce si aceasta etapa se va incheia. Pana in prezent, vanzarile nu au fost influentate de vestea ca aparatele se vor ieftini, cu 7-8 milioane se poate cumpara un aparat rezonabil din punct de vedere al calitatii.
Rol.ro, Stiri economice, 12 noiembrie 2004
Piata romaneasca de PC-uri a crescut substantial in trimestrul III al anului 2004 , fata de aceeasi perioada a anului trecut.
Desktop-urile au inregistrat o crestere a cotei de piata de 52.7% in volum si 45,6% ca valoare, in timp ce sistemele mobile au marcat o crestere de 76.6% in volum si 75.8% ca valoare. Serverele x86 au prezentat la randul lor o evolutie ascendenta, cu 51,3% mai mult ca numar de unitati si 40.8% ca incasari, fata de trimestrul III din 2003.
Ca numar de unitati, piata romaneasca de sisteme se imparte intre desktop (86%), mobile (12%) si x86 Server (2%), respectiv 69.7%, 22.2% si 8.1% ca valoare
In privinta furnizorilor de PC-uri , cel mai bine sta Flamingo Computers cu o cota de piata de 14.5%, urmat de Hewlett-Packard cu 12.4% si Romsoft cu 11.5%. Pe locurile trei si patru se afla K-Tech si ComRace cu 10.3%, si respectiv 6,9%. Din punct de vedere al incasarilor, clasamentul este in linii mari acelasi cu 20.6% cota de piata pentru HP, 10.5% pentru Flamingo Computers, 10.2% pentru IBM, 7.5% pentru Romsoft si 6.6% pentru K-Tech.
Sursa: IDC
eFlux, Nr. 83/an III- Joi, 11.11.2004
Continut mobil multimedia in retea wireless de 800 de milioane USD in SUA
Continutul mobil multimedia va avea pana in 2006 propria retea nationala in Statele Unite, daca proiectul de 800 de milioane USD al Qualcomm Inc. se va desfasura potrivit planului.
Compania de tehnologie wireless din San Diego, pionier al CDMA (Code Division Multiple Access) si-a propus sa construiasca o retea de turnuri de jur imprejurul tarii pentru a furniza muzica si filme catorva tipuri de handset-uri de tip 3G: CDMA2000-1x, 1xEV-DO si Wideband CDMA. Reteaua va folosi un spectru radio de 700 de MHz pentru care Qualcomm deja detine licenta.
Operatorii de telefonie mobila se asteapta ca < mobile multimedia > sa fie un deschizator de drumuri pentru utilizarea dispozitivelor 3G. Qualcomm si-a propus sa ii scuteasca pe acestia de cheltuielile necesare construrii propriei infrastructuri necesara furnizarii serviciilor multimedia.
Prin intermediul unei subsidiare, MediaFLO USA Inc., Qualcomm le va permite operatorilor de telefonie mobila sa utilizeze reteaua pentru a furniza in colaborare servicii multimedia interactive. Pe langa afilierea si distribuirea continuturilor prin intermediul posturilor TV, a retelelor, a cablului si a satelitului, MediaFLO va integra un continut unic oferit de fiecare operator in parte, pentru a se deosebi de competitorii sai, mai arata Qualcomm.
Reteaua MediaFLO va sustine 50 pana la 100 de canale locale si nationale. Qualcomm se asteapta sa aduca imbunatiri continutului "mobile multimedia", oferind audio in stereo si video in formatul Quarter Video Graphics Array la 30 de frame-uri pe secunda.
NetworkWorld Romania , NewsLetter, Noiembrie 2004, 12-11-2004
Reteaua Nationala de Traumatologie prezentata la Congresul European " Redefinirea viitorului in domeniul Sanatatii" de la Bucuresti
Problematica solutiilor IT pentru imbunatatirea actului medical a fost tema Congresului European desfasurat la Bucuresti cu sprijinul companiilor Info World, Microsoft, Alcatel, Orange Romania si HP.
Congresul s-a bucurat de participare la nivel european si realizat ca suport al partenerilor din domeniul atat public cat si privat in vederea informarii asupra ultimelor tehnologii si concepte promovate de catre Comisia Uniunii Europene pentru Sanatate.
O pondere importanta in cadrul evenimentului a avut-o prezentarea proiectului Reteaua Nationala de Traumatologie, insotit de demonstratiile live ale viitoarelor facilitati de care vor beneficia unitatile sanitare din Romania .
Proiectul Pilot pentru Reteaua Nationala de Traumatologie va permite utilizarea on-line a
posibilitatilor extinse de comunicare securizata de date, voce, imagini intre diferitele entitati implicate in actul medical in domeniul traumatologiei - spitale de urgenta cu diferitele lor compartimente, salvari, dispecerat national, medici specialisti etc. - prin utilizarea unui set integrat de aplicatii software care vor acompania specialistii in desfasurarea, pregatirea si urmarirea actului medical, precum si in procesul de formare continua si de comunicare pentru cresterea competentelor profesionale ale personalului medical.
Computer World Romania, eNewsletter , Nr.209, 12.11.2004
Companiile ascund vulnerabilitatea IT. In Romania , pagubele provocate de mesajele cu virusi se ridica la aproximativ 270 de milioane de dolari.
Companiile romanesti au inceput sa realizeze importanta solutiilor de securitate pentru bunul mers al afacerii. Motivul? Intensificarea atacurilor informatice si volumul ridicat al pagubelor cauzate de acestea. O vorba romaneasca spune ca frica pazeste via. Cam asta se intampla si cu firmele romanesti cand vine vorba de investitii in tehnologie de securitate. "Daca nu mi s-a intamplat nimic, inseamna ca nu trebuie sa investesc nici un dolar in securitate" - iata modul de a gandi al multor manageri romani. Totusi, intensificarea atacurilor ii cam face sa isi schimbe optica.
De curand, producatorul autohton de automobile Dacia a sistat timp de trei zile comercializarea modelului Logan din cauza virusarii sistemului informatic de evidenta-facturare al grupului Renault. Iata un alt exemplu la fel de graitor: celebrul virus Sasser a blocat incasarile si platile companiei Electrica Moldova . Probabil ca in realitate, numarul companiilor afectate de virusi este mult mai mare.
"Am facut un studiu care arata ca 15% din companiile romanesti au fost atacate macar o data in 2004. Insa cred ca procentajul este mult mai mare", spune Mihai Radu, director de imagine si comunicare la BitDefender din cadrul Softwin. Cifra exacta nu este cunoscuta cu precizie pentru simplul motiv ca firmele ascund de multe ori faptul ca au fost atacate. Mai ales daca informatiile pe care le detin in reteaua de calculatoare sunt de importanta critica. "O banca, de exemplu, va evita sa faca publica informatia ca a fost atacata si ca a suferit pagube pentru a nu-si pierde credibilitatea", este de parere Bogdan Olteanu, Chief Information Officer la GeCAD Net
eFlux, Nr. 73/an III- Joi, 14.10.2004
eContent - Studiul cu ajutorul computerului ia amploare
Divizia eContent Solutions din cadrul Softwin a realizat in lunile septembrie si octombrie un volum de vanzari ale lectiilor interactive Intuitext, de zece ori mai mare decat in luna august a acestui an. Perioada analizata corespunde inceputului de an scolar, asa incat, analistii considera ca o cota semnificativa dintre elevii romani au
integrat, in acest an, lectiile virtuale in categoria produselor necesare inceputului de scoala, alaturi de manuale si rechizite.
Ca o confirmare, topurile recente de vanzari ale marilor lanturi de magazine anunta vanzari ale suitei de produse educationale Intuitext, in aceeasi perioada, mai mari decat cele ale jocurile de calculator nou aparute sau ale programelor specializate pentru invatarea limbilor straine, preferatele constante ale tinerilor.
"Elevii romani sunt interesati nu doar de Internet si jocuri, ci si de studiu cu ajutorul calculatorului. Conform ultimelor estimari, peste 50% dintre elevii de liceu si circa o treime dintre elevii de scoala generala din Romania folosesc un calculator acasa. Fiind familiarizati deja cu calculatorul, elevii invata, in ziua de astazi, atat cu ajutorul manualelor scolare cat si al lectiilor interactive software.'' a declarat Mariuca Talpes, directorul diviziei eContent Solutions.
Reprezentantii companiei au alcatuit si un clasament al lectiilor electronice cumparate de elevi din magazine, pe primul loc situandu-se cele de geografie, urmate de fizica, chimie si biologie. Produsele Intuitext contin 320 de module interactive de invatare, organizate in 80 de cursuri si peste 1.500 de obiecte multimedia si animatii, intregul continut fiind in conformitate cu programa scolara.
Referin: http://www.softwin.ro
Computer World Romania, eNewsletter , Nr.209, 12.11.2004
Europenii petrec de doua ori mai mult timp pe Internet decat citind ziare
Europenii petrec de doua ori mai mult timp pe Internet decat citind ziare, arata un studiu al European Interactive Advertising Association (EIAA). Studiul arata ca timpul petrecut online reprezinta 20% din totalul consumului de media, aproape de doua ori mai mult decat cel dedicati citirii ziarelor.
Consumul de Internet s-a dublat de anul trecut, cand reprezenta doar 10%, in comparatie cu timpul petrecut pentru citirea ziarelor, care a scazut de la 13%, la 11% in acest an. Consumatorii petrec acum aproape 11 ore pe saptamana online, comparativ cu cinci ore dedicate ziarelor, conform EIAA.
" Internetul este acum un rival al celorlalte media si, datorita dezvoltarii tehnologiilor mobile si de broadband, putem sa ne asteptam ca aceasta tendinta sa continue ", a declarat presedintele EIAA, Michael Kleindl.
Sursa: EIAA
eFlux, Nr. 84/an III- Marti, 16.11.2004
Impact favorabil al utilizarii platformei AEL in procesul educational
Studiul efectuat de Centrul pentru Dezvoltare si Inovare n Educatie (TEHNE) asupra impactului utilizarii AEL n scoli releva rezultate favorabile. 37150 calculatoare performante n 1510 laboratoare informatizate distribuite n 1365 de licee din toata tara, peste 20000 de profesori scolarizati, 530 materiale didactice interactive.
Studiul s-a concentrat spre trei directii majore: impactul asupra unitatilor de nvatamnt, asupra profesorilor si asupra elevilor.
Cele mai interesante rezultate s-au nregistrat la nivelul unitatilor de nvatamnt, unde specialistii Institutului au ajuns la concluzia ca utilizarea computerelor si a platformei AEL conduce la responsabilizarea conducerii fata de procesul de predare-nvatare si fata de eficienta acestuia.
Prezenta computerelor si a software-ului educational n scoli faciliteaza nvatarea individualizata si n acelasi timp, conduce la constientizarea problemelor procesului de nvatamnt, marcnd ca prioritare la nivelul unitatii scolare necesitatea mbunatatirii dotarii infomatice, identificarii de solutii la problemele de ntretinere tehnica, si "alimentarii" laboratoarelor informatice cu soft educational ct mai variat.
Computer World Romania, eNewsletter , Nr.212, 17.11.2004
Se incurajeaza cercetarea si dezvoltarea IST a viitoarelor statel membre UE
Pe 18 noiembrie a avut loc in cadrul Universitatii Politehnice Bucuresti, workshopul "Future Vision for IST, challenges and Bottlenecks towards the Lisbon 2010 objectives for new member states and candidate countries to the EU", in cadrul caruia au fost dezbatute provocarile statelor actuale sau viitoare membre ale Uniunii Europene in ceea ce priveste dezvoltarea si cercetarea in domeniul IT&C. La eveniment au luat parte reprezentanti ai statelor membre UE din cadrul ministerelor de resport din tarile respective.
Evenimentul a fost realizat de Institute for Prospective and Tehnological Studies, un institut de cercetare din cadrul Joint Research Centre (din cadrul Directoratului General al
Comisiei Europene) in colaboarare cu Academia Romana prin Forumul Societatii Informationale si proiectul Rointera. Workshopul a fost creat la initiativa Joint Research Centre (JRC) pentru a sprijini crearea unei Zone Europene de Cercetare, in cadrul proiectului JRC numit Enlargement Action 2004 si Rointera (Romanian Research Community Integration in ERA).
Intalnirea a avut ca 3 scopuri: prezentarea planurilor de viitor ale Comisei Europene in IST, prezentarea rezultatelor proiectului Fistera (Foresight on IST in the ERA) si incurajarea unei dezbateri deschise asupra dezvoltarii si aplicarii ei in IST in contextul extinderii UE.
Computer World Romania, eNewsletter , Nr.191, 19.11.2004
Interoperabilitatea serviciilor medicale la ROCS 2004
In cadrul celei de-a treia zi a evenimentului ROCS 2004, s-a desfasurat conferinta numita "Provocarile modelului regional si interoperabilitatea serviciilor medicale" moderata de dr. Radu Dop care a declarat ca doreste ca Romania sa aiba cat mai curand servicii medicale in timp real, sau o medicina interoperabila compatibila cu standardele europene.
Cea de-a doua parte a intalnirii a fost dedicata interoperabilitatii prin telecomunicatii si aplicatiile lor in zona medicala. "Daca in privinta aplicatiilor pentru domeniul medical Romania sta bine, in zona de medicina si telecomunicatii trebuie sa spun ca avem o intarziere nepermisa. Asta pentru ca desi in Romania si medicina si telecomunicatiile s-au dezvoltat foarte mult, legatura dintre ele nu este inca atat de bine facuta. Cred ca, in viitor, combinatia intre servicii de localizare servicii de banda larga si sistemele de monitorizare individuiala ar putea sa creze un business nou in acelasi timp sa salveze multe vieti." a declarat Varujan Pambuccian, presedintele Comisiei de IT&C din Camera Deputatilor.
Computer World Romania, eNewsletter , Special ROCS 2004, 26.11.2004
Biblioteca Virtuala Nationala
Biblioteca Metropolitana Bucuresti si compania Softwin au prezentat proiectul ''Biblioteca Virtuala Nationala'' - faza I: reteaua metropolitana.
Proiectul are ca obiectiv constituirea unei biblioteci accesibile prin intermediul Internetului, pornind de la descrieri bibliografice, respectiv texte digitizate corespunzatoare fondurilor Bibliotecii Metropolitane Bucuresti.
Biblioteca Virtuala va integra doua componente majore: un catalog de descrieri bibliografice - Catalogul Electronic al Bibliotecii Virtuale si un depozit de date full-text - Depozitul de publicatii digitizate.
Printre beneficiarii acestui proiect se regasesc: persoane interesate in consultarea catalogului electronic sau a publicatiilor digitizate, bibliotecari si alti specialisti in domeniu, critici literari, profesori, studenti, elevi.
"In prezent, intreaga umanitate traieste uriasa provocare a unei noi scrieri. Asistam la formarea unui bun cultural comun de dimensiune planetara, bun patrimonial inepuizabil si de o bogatie infinita. Economia cunoasterii implica virtutea de a cauta informatii si de a acumula cunostinte. De aceea, viitorul Romaniei va fi determinat intr-o masura covarsitoare de cucerirea spatiului virtual. Forta potentiala a natiunii se va regasi in Biblioteca Nationala Virtuala'' a precizat domnul Florin Rotaru, director general al Bibliotecii Metropolitane Bucuresti.
Aplicatia are o structura scalabila care permite dezvoltarea Bibliotecii Virtuale prin diversificarea functionalitatilor si prin includerea de noi parteneri-furnizori de descrieri bibliografice sau de documente digitizate.
Computer World Romania, eNewsletter, 28.10.2004
::napoi